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得知虫族陆军战斗力提升的情况后,他率先想到的不是以后解锁的雷兽有怎样的破坏力,脑海中闪过巢虫领主的形象,通过刚刚那场战斗,他确认了一个异常……其实也不叫异常,用差别来说更准确一点。
游戏性与现实的差别!
在游戏中,巢虫领主可以驱策3-4只巢虫并行攻击。但是在刚才攻击将军府军事设施过程中,巢虫领主实际能够一次性投入20多只巢虫实施攻击。
巢虫的攻击力比升级完“肾上腺体”的小狗略弱一线,但是巢虫领主的一次投射便是10多只巢虫。一头巢虫领主10多头,10头呢?100头呢?
一次投射10多只,两次投射呢?三次投射呢?
根据艾玛提供的数据,巢虫在现实世界的生存能力明显要比游戏中长的多,从第一批巢虫出现到死亡,巢虫领主可以完成3-4次“孵化-投射”进程。也既是说,一头巢虫领主最多的时候可以驱策数十只巢虫战斗。
如果5-6只小狗可以击毁一辆“蝎尾狮”。岂不是说一头巢虫领主几乎可以比拟一个重型坦克连?
“蝎尾狮”可是足以与蒙亚帝国“独角犀”坦克比拟的主战坦克。
接下来是“飞行单位攻击lv3”与“飞行单位甲壳lv3”。
这次艾玛没有拿飞龙建模计算,换成了腐化者。
“穆巴拉克”战役开始前。腐化者在防御方面可以硬抗级磁轨炮,在升级“飞行单位甲壳lv3”以后,抗击打能力暴涨一截,像幼/大海狮级巡洋舰配备的3-4联装口径轨道加农炮,只要不在短时间内被连续命中2次,便不会死亡。
在“穆巴拉克”海战过程中,海马级驱逐舰及其改进型号是可以为腐化者带来伤亡的,假如放到现在,除非是改装口径轨道加农炮的改进型驱逐舰,面对其他驱逐舰及护卫舰,基本可以做到无视。
攻击力方面同样获得极大提升,从前5-6条腐化者利用围攻的方式可以干掉一艘战列舰,如今只需4-5条,表面看攻击力提高20%,如果再加上防御力方面的加成,可想而知,实际战斗力获得多大提高。
这样看来,26w水晶,26w瓦斯花的很值。
处理完虫族基地的升级事务,他又将焦点切换至人族基地。
浏览一番人类基地的可升级项目,还剩“工程站”里的“升级步兵武器lv3”、“升级步兵装甲lv3”、“研发精钢框架”------提升地堡及指挥中心的舱位、“升级建筑护甲”------提升人类建筑防御能力。
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