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这些服装虽然说已经尽量被设计得舒适方便,但是毕竟风格还是太过突出。如果放在现实背景里面,很容易会让人觉得格格不入。
当然,这并不是说这些服装的设计不适应现实环境。事实上,就选择上来说,这几套衣服已经尽量选择得现代化了。穿着,结构,时尚感……各个方面来说,都和现代服装没有太大的差异。
但是这里有个惯性思维的问题在里面。一般来说,在一些日本电视剧里,看到日本人穿着和服走在夜市上,看的人不会有违和感;在展会上,看着一群穿得奇装异服的人走在会场里,也不会觉得很奇怪;在公园里,看着一堆大爷大妈穿着功夫装中山装秧歌服打拳跳舞,也不会觉得格格不入……但是任何这些衣服,如果穿上街,都容易被围观。
这一是国内的风气还不够开放,二则是这种服装普通人见得少。
相比之下,湖西市其实已经相当开放了,因为这边名气大,往来的人也五花八门,光定居的外国人就不计其数——很多向往东亚的外国人,似乎都特别青睐这个城市。
但是林舒这几套衣服要是直接在现实中拍摄,看上去还是会有几分格格不入,会让观看者留下不那么完美的印象。
所以他才选择了动画背景。
做动画背景,要浓则浓,要淡就淡,做西欧素描风也行,做东洋油彩风也行,反正想要怎么配就能怎么配,省下的麻烦何止一点点。
星泽本身储备的各种背景素材又多,各种场景简直只有想不到没有找不到的,自然也给mv增色不少。
偏偏韩静的衣服也做得精致,林舒更是让人拍成了清晰度极高的原画品质。为了强调服装的美,近距离的镜头连材质纹路都能看得一清二楚。优质布料,精细做工,加上身上的一些配件也实实在在的黄铜一类金属,而不是廉价亦磨损的合金所制作,那效果比真正的3d动画还要好。
尤其这段动画还是林舒特意指名在三维动态技术和审美方面最出众的技术员之一亲自操刀的,所以背景的配合和模特服饰动作的变化都是恰到好处,使整个服装被衬托得极为显眼惊艳,美貌度更是upup。
至于真人模特不如3d模型精致美貌这个问题,在化妆,打光,和电脑柔光这三重过滤下,也不再算是什么大问题。甚至经过这多重处理之后,比起3d模型反而有了另一种优势。
生动……灵动。
这是此时的数据模型所无法取代的优势。
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